Matemáticas
Haz cuentas, resuelve problemas y descubre la geometría. Usa tu pizarra para pensar paso a paso.
Ver contenidos por cursoSeis asignaturas, pequeños retos y un fantasmita que te acompaña. Descubre, practica y haz que aprender sea tu próxima aventura.
A tu ritmo. Sin cronómetro. Con una pista cuando la necesites.
Elige tu curso para ver qué puedes practicar. Cambiar de curso conserva tus marcas y tu bolsa de chuches.
Contar, leer palabras y conocer el mundo más cercano.
Una selección para practicar y reforzar lo aprendido. Puedes explorar otros cursos cuando quieras.
MatemáticasSumas y restas hasta 20
LenguaPalabras y primeras lecturas
InglésColours, numbers & animals
HistoriaAntes y ahora
Ciencias SocialesMi barrio y la convivencia
Ciencias NaturalesLos sentidos y los seres vivos
Salta de los números a las palabras, del pasado a la naturaleza. Cada asignatura tiene su propio recorrido.
Haz cuentas, resuelve problemas y descubre la geometría. Usa tu pizarra para pensar paso a paso.
Ver contenidos por cursoJuega con las palabras, cuida la ortografía y aprende a comprender lo que lees.
Ver contenidos por cursoPractise a little every day. Vocabulario, frases y lectura, con pistas y explicaciones en inglés.
Ver contenidos por cursoViaja al pasado: desde tu historia familiar hasta los grandes cambios de las sociedades.
Ver contenidos por cursoAprende a orientarte, convivir y entender los paisajes, los mapas y el mundo que compartimos.
Ver contenidos por cursoHaz preguntas sobre la vida, el cuerpo, la materia y la energía. ¡Hay mucho por investigar!
Ver contenidos por cursoEscoge curso y asignatura. Cada intento tiene 12 preguntas; con 9 aciertos, el recorrido queda superado.
Pide una pista a Boo sin perder puntos. Abre la pizarra para dibujar, hacer cuentas o escribir notas con dedo, lápiz o teclado.
Puedes saltar preguntas y volver después. Al terminar, abre las soluciones explicadas. Repetir puede mejorar tu marca; una nota menor no la baja.
Cuenta cada manzana una sola vez.
Elige una respuesta. Aquí puedes probar todas las veces que quieras.
Este ejemplo no suma puntos ni chuches. En tu cuenta, la pizarra permite dibujar y guardar notas.
Cada dos respuestas correctas ganas una chuche al terminar. Si queda un acierto suelto, se guarda para la siguiente partida.
Las compras se hacen con chuches del juego. Lo que consigues se queda en tu armario y puedes volver a equiparlo.
La práctica es personal. Las competiciones son una oportunidad para jugar con otras cuentas del cole.
Crea una sala de tu curso y asignatura. Pueden unirse de 2 a 6 cuentas distintas. Todos juegan con las mismas preguntas y los resultados aparecen al terminar la competición.
Cada participante entra con su propia cuentaConsulta los puntos, las copas y las victorias de las competiciones, con filtros por curso, asignatura y dificultad. En «Mis marcas» verás tus mejores resultados de práctica.
Un acierto = un punto en las competicionesBoo sigue el ritmo de cada peque. Puedes arrastrarlo por su zona y elegir si quieres música, efectos y animaciones mientras practicas.
Sí. Puedes elegir de 1.º a 6.º. Los cursos 1.º, 2.º, 3.º, 4.º y 6.º tienen una primera selección de 12 preguntas por asignatura. 5.º conserva sus cuatro niveles y 48 preguntas por asignatura. Son actividades de refuerzo, no un temario escolar completo.
Tus marcas, partidas, notas y personalización. Los avances se separan por curso y asignatura. Puedes continuar en otro dispositivo al entrar; solo un dispositivo edita la partida cada vez.
Cada correo corresponde a un jugador. Desde Perfil puedes gestionar tu cuenta, cambiar la contraseña, descargar una copia de la partida y ajustar sonido y animaciones. Si olvidas la contraseña, puedes pedir un enlace por correo.
Puedes pedir pistas, saltar preguntas y volver a intentarlo. Al finalizar verás las respuestas explicadas. Las preguntas sin responder no suman puntos ni chuches, y tus mejores marcas anteriores se conservan.
Un poquito de magia.
Un montón de descubrimientos.